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Blackant
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MessagePosté le: Mar 17 Nov - 23:08 (2009)    Sujet du message: fur Répondre en citant

en aidant une personne qui cherchais ce systeme, j'ai trouvé ca, ce qui peut etre interressant, nous verrons cela prochainement ...


http://spielwiese.marune.de/_dir/_tmp/fur.htm


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MessagePosté le: Mar 17 Nov - 23:08 (2009)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 18 Nov - 00:10 (2009)    Sujet du message: fur Répondre en citant

techniques qui sera donc adopté pour les effets de poils des armures des youpies entre autres, je testerais l'armure que j'ai faite de l'indigene voir si ca peut fonctionner, en attendant d'avoir le kit youpies:


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Idrakis
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MessagePosté le: Mer 18 Nov - 00:17 (2009)    Sujet du message: fur Répondre en citant

C'est assez marrant l'effet poilu, par quelle technique tu obtient ça ?
Par contre je trouve que les couleurs font un peu flashy.


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MessagePosté le: Mer 18 Nov - 06:46 (2009)    Sujet du message: fur Répondre en citant

c'est un shader qui dupplique la projection de la texture suivant un alpha
pour les couleur c'est juste un test histoire de voir si ca fonctionnait dans unity, mais on peux regler l'intesité de l'eclairage et c'est deja pas mal, mais on ne peux pas avoir d'ombrage donc je fakerais avec une belle texture et ca devrait marcher
juste le temps dapprendre a bien maitriser l'effet, ca devait pas etre ni long, ni difficile


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 12:07 (2018)    Sujet du message: fur

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